《莽荒记》华丽就是游戏的全部

2014-07-29 22:54
    《莽荒记》是一款由高鸿互动开发的手机游戏。是一款看着很像大型MMORPG但是核心却比较休闲轻松的手机网络游戏。本款游戏有着优秀的画面和易于上手的简单系统。大型游戏的系统,随拿随玩的休闲游戏的核心使其成为一款能吸引各个玩家群的游戏。

  “这款游戏最大的优势只有画面和简单的操作了,进入游戏的LOADING画面十分具有大作的水准。但和其他游戏相比没有任何特点的系统,宣传是动作游戏但是本质还是“卡片式”的毫无乐趣的操作,还有各种莫名其妙的设计不合理以及小BUG,让人觉得这几乎是一款半成品。”

  √游戏优点:
  导语:
  莽荒记?莽荒纪?
  《莽荒纪》其实是起点白金作家我吃西红柿的一部武侠小说。至于这款名字一字之差的作品到底和这小说有什么关系,作为没看过小说的人就不瞎说了。不过《莽荒纪》还有另外一款一字不差的游戏,所以这俩到底哪个是真的……
  
  游戏画面绚丽多彩
  不得不说,本作的画面十分的棒。游戏画面采用了手机游戏少有的大制作式的全3D画面。建模精细,色彩丰富,画面特效也十分出众。
  在新手村的时候就能感受到本作在画面上的用心。村落虽然不大,但是景色十分优美,远景处理的细致程度能追上一些主机游戏。战斗时各类炫目的特效自然不必说,场景虽然单调,但是凸显出的氛围和气势值得肯定。我们所操作的人物也是如此,建模非常细致。
  此外UI的设计,颜色搭配也比大多数国产游戏要强不少。虽然有些中式古典和西方现代的混搭有点不伦不类,但是依然能感受到游戏画面的出色素质。
 
  毫无存在感的音乐和存在感过高的配音
  其实游戏的配音完全没有必要,当然有了更好,前提是你能保证质量。显然本作的配音已经多余到不能再多余了。第一印象就是那个丹什么马的配音总有一种憋在喉咙里的气势,让人听着都觉得他是捏着嗓子、捏着气都替他憋得慌,此外音频的清晰度也不尽如人意。好在并不是每一个NPC都有配音,但是每次接任务交任务NPC的大叫一声还是能吓人一跳。不知道这是不是游戏制作者在无聊的时候自己随便做了几段配音随便给了几个NPC导致出现这种情况。

  再说说另外一个有瑕疵的地方——音效。按理说点击按钮、打击敌人、都应该有音效才对,但是这个游戏完全没有使得手感几乎是全无,只有挥动武器和技能的音效爆炸感十足。难道制作者不觉得武器挥动的虎虎生风但是打到敌人身上却没有任何声音这样的设定很奇怪吗?
  本作的背景音乐还是不错的,每个场景还有不同的音乐,虽然偶有重复但是相当的好听。时而气势磅礴、时而幽静婉转、看来和画面一样在音乐上也着实下了一番功夫。
 
  低调的游戏系统
  这款游戏的系统事实上还是不错的,没有太多新鲜的想法不假,但也不至于毫无特色。而且这种平庸又简单的系统恰恰能吸引最多的玩家参与进来。不过还是有些东西让人感觉有些哭笑不得。
  其实人物无论是在城镇中还是副本中都可以自由活动的,但是一个自动寻路让这辛辛苦苦搭建的3D场景完全沦为一个比较华丽的平面了。而号称动作游戏的本作在遇敌以后竟然像回合制RPG一样自动进入战斗固定站点,和怪站桩互砍,然后再放个技能什么的。虽然无所谓,但是这感觉和“卡片式”的游戏有什么区别啊,好歹卡片游戏还能多上几个人……。
  
  其他还有一些……
  比如大部分安卓平板是不能玩这个游戏的,似乎是因为通话功能和短信功能的问题?几个国内市场的评论里几乎清一色的没法玩,我自己也是平板没法玩,用的手机。还比如自动寻路系统,那个个自动寻路完全不会躲避障碍物和场景边缘的水平……以及莫名其妙的弹出等等……因为有着出色的画面和音乐以及偶尔的语音和偶尔的音效,再加上这些BUG,让游戏颇像一款半成品。

  总结:
  所以这游戏到底是不是那个小说改编的,看过小说的出来说一下嘛……
  

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