《莽荒纪》阵法系统

2014-10-09 10:35
    《莽荒纪》中阵法也是在战斗中有很大的帮助。但是阵法有很多,所以我们就要选择一种自己需要的阵法来使用。

  阵法选择——所有的阵法在一级都是属性值相近的。但是,随着阵法的升级,就会有巨大的变化,我们在这里把阵法分为两类,其一是初期阵法,其二是后期阵法

  初期阵法,我推荐《阴阳二气阵》,这是升级经验值最少的阵法之一,也是所有初期阵法中最实用的,这个阵法到五级就有两个属性(害加深,我方+5。闪避,对方-2),而到九级有我方伤害+8·对方闪避-10的属性,非常使用。而且它的属性是一个主动属性和一个很实用的被动属性,比很多拥有被动属性的阵法好的多。

  后期阵法,也是我们的主力阵法,这个就比较讲究了,因为阵法有相互克制性,比如输出排第一的《刑天大阵》就在很大程度上被《菩提静心阵》克制,但是《菩提静心阵》却是个被动阵法,只有在对付高暴击的玩家才能发挥出它最为九级阵法的作用。所以说,如果真要确定用哪一个后期阵法的话,那就在《刑天大阵》和《迷神十八幻阵》中选一个,主要看自己缺少什么属性,高排名玩家求稳,中等排名的玩家,求爆发。

  阵法升级——所谓的阵法升级,就是吃其他的阵法,但是,这里要告诉大家一句。

  在游戏里,你用低等级的阵法吃高等级的阵法,经验值不是全额获得的,我有拿我的九级《阴阳大阵》做过实验,低级阵法吃高级阵法只能获得其原先经验的65%。所以大家不要报着,先用初期阵法,在用中期阵法,最后再升级后期阵法的想法。所谓的中期阵法也是要大量的经验的,不如在有了个初期阵法后,直接升级后期阵法。
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