玩家每个职业都会有一个能量槽最大为60点,初始为0点,如上图所示。玩家的技能分为2种,一种为普通技,一种为终结技。
使用普通技会增长能量槽里的能量,能量槽满了之后会自动释放终结技。
每一场战斗结束之后,玩家的能量槽将恢复至初始状态。玩家可以通过装备或者宝石等强化手段强化自己的初始能量,最大为60。正常情况下,玩家进入战斗时以普攻起手,当初是能量强化至60的时候,玩家起手将不再以普攻起手,而是以终结技起手。
终结技将在能量槽满之后的下一个普通技释放的时间释放,而原先应该释放的普通技则被顺延至再下一次技能释放间隔。
可以被增减的属性
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